2020 리그 오브 레전드 월드 챔피언십
1. 개요
1. 개요
2020 리그 오브 레전드 월드 챔피언십은 라이엇 게임즈가 주최하는 리그 오브 레전드의 열 번째 월드 챔피언십 국제 대회이다. 2020년 9월 25일부터 10월 31일까지 중국 상하이에서 개최되었다. 이 대회는 코로나19 범유행의 영향으로 인해 무관중 경기로 진행되었으며, 플레이-인 스테이지와 그룹 스테이지는 상하이 미디어 테크 스튜디오에서, 결승전은 상하이 푸둥 축구장에서 치러졌다.
전 세계 주요 지역 리그인 LCK, LPL, LEC, LCS를 비롯해 PCS, CBLOL, LCL 등 총 12개 지역에서 22개 팀이 참가했다. 특히 LPL과 LEC는 지난 2년간의 국제 대회 성적을 바탕으로 각각 4번 시드 팀을 추가로 파견하는 특권을 얻었다. 이번 대회는 10주년을 기념하는 의미를 담고 있었다.
대회 방식은 플레이-인 스테이지, 그룹 스테이지, 토너먼트 스테이지의 세 단계로 구성되었다. 플레이-인 스테이지에서 4개 팀이 진출하여, 그룹 스테이지 직행 팀 12개 팀과 합쳐 총 16개 팀이 4개 조로 나뉘어 경기를 펼쳤다. 각 조 상위 2개 팀이 8강 토너먼트에 진출하여 최종 우승 팀을 가렸다. 우승 팀에게는 게임 내 전용 스킨 시리즈가 제작되는 영예가 주어졌다.
이 대회는 e스포츠 역사상 가장 많은 시청자 수를 기록하는 등 전 세계적인 관심을 받았다. 또한 상금 풀의 일부가 우승팀 기념 스킨 판매 수익과 연동되는 새로운 상금 분배 방식이 도입되었다.
2. 대회 개요
2. 대회 개요
2.1. 개최지 및 일정
2.1. 개최지 및 일정
2020 리그 오브 레전드 월드 챔피언십은 중국 상하이에서 개최되었다. 이 대회는 라이엇 게임즈가 주최하는 리그 오브 레전드의 10주년을 맞은 국제 e스포츠 대회이다.
대회는 2020년 9월 25일 플레이-인 스테이지를 시작으로 약 한 달간 진행되었다. 플레이-인 스테이지와 그룹 스테이지, 8강 및 4강 경기는 상하이의 미디어 테크 스튜디오에서 폐쇄적으로 치러졌다. 최종 결승전은 10월 31일 상하이 푸둥 축구장에서 열렸다.
스테이지 | 기간 |
|---|---|
플레이-인 스테이지 | 9월 25일 ~ 9월 30일 |
그룹 스테이지 | 10월 3일 ~ 10월 6일, 10월 8일 ~ 10월 11일 |
8강 | 10월 15일 ~ 10월 18일 |
4강 | 10월 24일 ~ 10월 25일 |
결승 | 10월 31일 |
코로나19 팬데믹 상황 속에서도 대회가 성공적으로 개최될 수 있도록 대부분의 경기가 무관중으로 진행되었다. 결승전 장소인 푸둥 축구장은 당시 완공된 지 얼마 되지 않은 새로운 경기장으로, 이번 월드 챔피언십을 통해 처음으로 e스포츠 대회 장소로 사용되었다.
2.2. 참가 팀
2.2. 참가 팀
2020 리그 오브 레전드 월드 챔피언십에는 전 세계 12개 지역 리그에서 총 22개 팀이 참가했다. 각 지역은 과거 국제 대회 성적을 바탕으로 배정된 시드에 따라 참가 자격과 시작 단계가 결정되었다. 주요 지역인 LPL(중국), LEC(유럽), LCK(한국), LCS(북미)는 여러 개의 시드를 확보했다.
중국 LPL은 1번 시드 Top Esports, 2번 시드 JD Gaming, 3번 시드 Suning이 그룹 스테이지에 직행했으며, 4번 시드 LGD Gaming은 플레이-인 스테이지부터 시작했다. 유럽 LEC 역시 1번 시드 G2 Esports, 2번 시드 Fnatic, 3번 시드 Rogue가 그룹 스테이지에 직행하고, 4번 시드 MAD Lions가 플레이-인에 참가했다. 한국 LCK는 3개의 시드를 모두 그룹 스테이지 직행권으로 획득했으며, 1번 시드 DAMWON Gaming, 2번 시드 DRX, 3번 시드 Gen.G가 출전했다.
북미 LCS는 1번 시드 TSM, 2번 시드 FlyQuest, 3번 시드 Team Liquid가 모두 그룹 스테이지에 진출했다. 신설된 PCS(동남아시아) 지역은 2개의 시드를 배정받아 1번 시드 Machi Esports가 그룹 스테이지에, 2번 시드 PSG Talon Esports가 플레이-인에 참가했다. 그 외 CBLoL(브라질)의 INTZ, LCL(독립 국가 연합)의 Unicorns of Love, LJL(일본)의 V3 Esports, LLA(라틴 아메리카)의 Rainbow7, OPL(오세아니아)의 Legacy Esports, TCL(터키)의 Papara SuperMassive가 플레이-인 스테이지에 출전했다.
2.3. 상금
2.3. 상금
2020 리그 오브 레전드 월드 챔피언십의 상금 풀은 대회 주최사인 라이엇 게임즈가 기본적으로 설정한 금액과, 게임 내 판매 수익의 일부가 합쳐져 구성된다. 이 대회의 상금 구조는 이전 대회와 비교해 상금 분배 방식을 개선하여, 우승팀과 하위 순위 팀 간의 상금 격차를 줄이는 데 중점을 두었다.
특히 이번 대회에서는 우승 팀을 기념하는 월드 챔피언십 스킨 시리즈 판매 수익의 25%가 해당 선수와 팀에게 지급되는 방식이 유지되었다. 그러나 과거 이 스킨 판매로 인해 우승팀의 상금이 지나치게 부풀려지는 현상을 완화하기 위해, 기본 상금 풀에서 1위에게 할당되는 비율을 낮추고 그 대신 2위 이하 순위에 더 많은 상금이 배분되도록 조정했다. 또한, 코로나19 여파로 참가하지 못한 VCS(베트남) 지역 팀에게도 일정액의 상금이 지급되었다.
순위 | 상금 배분 비율 (기본 상금 풀 기준) |
|---|---|
우승 (1위) | 총상금의 25% 미만[1] |
준우승 (2위) | 총상금의 17.50% |
3-4위 (공동) | 각 팀 총상금의 9% |
5-8위 (공동) | 각 팀 총상금의 4.5% |
9-12위 (공동) | 각 팀 총상금의 2.5% |
13-16위 (공동) | 각 팀 총상금의 1.5% |
17-22위 (공동) | 각 팀 총상금의 1% |
이러한 변화를 통해 대회에 참가한 대부분의 팀이 보다 공정한 보상을 받을 수 있도록 했다. 최종 우승을 차지한 담원 기아(당시 DAMWON Gaming)는 소환사의 컵과 함께 기본 상금과 우승 스킨 수익을 포함한 총상금을 획득했다.
3. 대회 방식
3. 대회 방식
3.1. 플레이-인 스테이지
3.1. 플레이-인 스테이지
플레이-인 스테이지는 2020 리그 오브 레전드 월드 챔피언십의 첫 번째 단계로, 9월 25일부터 30일까지 중국 상하이의 미디어 테크 스튜디오에서 진행되었다. 이 스테이지는 그룹 스테이지에 직행하지 못한 10개 팀이 참가하여, 최종적으로 4개의 진출 티켓을 놓고 경쟁하는 예선전의 성격을 가진다.
참가 팀들은 각 5개 팀씩 두 개의 조(A조와 B조)로 나뉘어 싱글 라운드 로빈 방식으로 경기를 펼쳤다. 각 조의 1위 팀은 바로 그룹 스테이지에 진출하며, 최하위 팀은 탈락한다. 각 조의 3위와 4위 팀은 크로스 매치를 통해 추가 진출 기회를 얻는다. 구체적으로, A조 3위와 B조 4위, A조 4위와 B조 3위가 5전 3선승제 경기를 치러 승리 팀이 각 조의 2위 팀과 다시 5전 3선승제 경기를 벌인다. 이 최종 승리 팀 두 팀이 그룹 스테이지에 합류하는 방식이다.
이 과정을 통해 플레이-인 스테이지에서는 총 4개 팀이 본선인 그룹 스테이지로 진출하게 된다. 이번 대회에서는 LPL의 4번 시드 LGD Gaming과 LEC의 4번 시드 MAD Lions를 비롯해, 신설된 PCS 지역의 2번 시드 PSG Talon Esports 등 주요 지역의 하위 시드 팀들과 CBLoL, LCL, LJL, LLA, OPL, TCL 지역의 우승 팀들이 경쟁에 참여했다.
3.2. 그룹 스테이지
3.2. 그룹 스테이지
그룹 스테이지는 2020년 10월 3일부터 10월 11일까지 상하이 미디어 테크 스튜디오에서 진행되었다. 플레이-인 스테이지를 통과한 4개 팀과 각 지역 리그에서 직행 시드를 획득한 12개 팀, 총 16개 팀이 4개의 조(A조, B조, C조, D조)에 편성되어 경쟁했다. 각 조는 더블 라운드 로빈 방식으로 진행되었으며, 모든 경기는 단판제로 치러졌다. 각 조에서 1위와 2위를 차지한 총 8개 팀이 토너먼트 스테이지에 진출하는 자격을 얻었다.
각 조의 편성 결과와 최종 순위는 다음과 같다.
조 | 1위 (진출) | 2위 (진출) | 3위 (탈락) | 4위 (탈락) |
|---|---|---|---|---|
A조 | ||||
B조 | ||||
C조 | ||||
D조 |
이번 그룹 스테이지에서는 LCK의 담원 게이밍과 LPL의 탑 e스포츠가 각각 B조와 D조에서 전승을 기록하며 강력한 우승 후보로 부상했다. 특히 LEC의 G2 e스포츠와 Fnatic이 각각 A조와 C조에서 2위로 진출하며 유럽 지역의 경쟁력을 다시 한번 입증했다. 반면, LCS의 대표팀들은 기대에 미치지 못하는 성적을 기록했으며, TSM은 전패로 조별 리그를 마감하는 등 북미 지역의 부진이 두드러졌다.
3.3. 토너먼트 스테이지
3.3. 토너먼트 스테이지
토너먼트 스테이지는 2020 리그 오브 레전드 월드 챔피언십의 마지막 단계로, 10월 15일부터 31일까지 진행되었다. 그룹 스테이지를 통과한 8개 팀이 싱글 엘리미네이션 토너먼트 방식으로 경쟁하여 최종 우승자를 가렸다. 모든 경기는 5전 3선승제로 치러졌다.
8강전은 10월 15일부터 18일까지 상하이 미디어 테크 스튜디오에서 열렸다. 대진은 DAMWON Gaming 대 DRX, Suning 대 JD Gaming, G2 Esports 대 Gen.G, Top Esports 대 Fnatic으로 구성되었다. 이 중 LCK의 DAMWON Gaming과 LPL의 Suning, Top Esports가 4강에 진출했으며, 유일한 LEC 팀이었던 G2 Esports는 Gen.G에 패배하며 탈락했다.
4강전은 10월 24일과 25일에 같은 장소에서 진행되었다. 첫 날에는 DAMWON Gaming이 G2 Esports를 꺾고 결승에 오른 Suning을 상대해 3대1로 승리했다. 둘째 날에는 Top Esports와 Suning의 LPL 내전이 펼쳐졌으며, Suning이 3대1로 승리하며 결승전에 진출했다. 최종 결승은 10월 31일 상하이 푸둥 축구장에서 열려 DAMWON Gaming이 Suning을 3대1로 꺾고 사상 첫 우승을 차지했다.
4. 대회 진행
4. 대회 진행
4.1. 플레이-인 스테이지 결과
4.1. 플레이-인 스테이지 결과
플레이-인 스테이지는 9월 25일부터 30일까지 상하이에서 진행되었다. LPL 4번 시드 LGD 게이밍과 LEC 4번 시드 매드 라이온스를 포함한 10개 팀이 각 5팀씩 A조와 B조로 나뉘어 싱글 라운드 로빈 방식으로 경기를 펼쳤다.
각 조의 1위 팀은 바로 그룹 스테이지에 진출했다. A조에서는 LGD 게이밍이, B조에서는 PSG 탈론이 각각 1위를 차지하며 직행 티켓을 획득했다. 각 조의 최하위 팀인 인텐즈와 레거시 e스포츠는 탈락했다.
조별 3위와 4위 팀은 5전 3선승제의 추가 경기를 치렀다. A조 3위 유니콘스 오브 러브가 A조 4위 V3 e스포츠를, B조 3위 슈퍼매시브가 B조 4위 레인보우7을 각각 꺾었다. 이어서 승리한 두 팀은 상대 조의 2위 팀과 맞붙어 최종 진출권을 다투었다. 그 결과, A조 2위 V3 e스포츠를 꺾은 슈퍼매시브와, B조 2위 레인보우7을 꺾은 LGD 게이밍이 최종적으로 그룹 스테이지에 합류했다.
플레이-인 스테이지를 통해 총 4개 팀(LGD 게이밍, PSG 탈론, 유니콘스 오브 러브, 슈퍼매시브)이 본선 그룹 스테이지에 진출하는 데 성공했다.
4.2. 그룹 스테이지 결과
4.2. 그룹 스테이지 결과
2020 리그 오브 레전드 월드 챔피언십의 그룹 스테이지는 10월 3일부터 11일까지 상하이 미디어 테크 스튜디오에서 진행되었다. 플레이-인 스테이지를 통과한 4개 팀과 직행한 12개 팀이 합쳐져 총 16개 팀이 A, B, C, D 네 개 조에 편성되어 더블 라운드 로빈 방식으로 경기를 펼쳤다. 각 조 상위 2개 팀이 토너먼트 스테이지에 진출하는 자격을 얻었다.
A조에서는 LCK 1번 시드 담원 게이밍이 5승 1패의 성적으로 조 1위를 차지했으며, LPL 3번 시드 쑤닝이 4승 2패로 2위를 기록하며 8강에 진출했다. LCS 1번 시드 TSM과 LEC 3번 시드 로그는 탈락했다. B조에서는 LPL 1번 시드 탑 e스포츠가 5승 1패로 조 1위를, LCK 2번 시드 DRX가 4승 2패로 조 2위를 기록했다. LEC 2번 시드 프나틱과 PCS 2번 시드 PSG 탈론은 8강 진출에 실패했다.
C조에서는 LEC 1번 시드 G2 e스포츠가 5승 1패로 조 1위를, LCK 3번 시드 젠지가 4승 2패로 조 2위를 차지했다. LCS 2번 시드 플라이퀘스트와 LCL 대표 유니콘스 오브 러브는 탈락의 고배를 마셨다. D조에서는 LPL 2번 시드 JD 게이밍이 5승 1패로 조 1위를, LEC 4번 시드 매드 라이온스를 꺾고 플레이-인 스테이지에서 올라온 LPL 4번 시드 LGD 게이밍이 4승 2패로 조 2위를 기록하며 8강에 합류했다.
4.3. 토너먼트 스테이지 결과
4.3. 토너먼트 스테이지 결과
토너먼트 스테이지 결과는 8강, 4강, 결승으로 구성된 5전 3선승제의 단계별 경기 결과를 포함한다. 그룹 스테이지를 통과한 8개 팀이 진출한 8강전은 10월 15일부터 18일까지 상하이 미디어 테크 스튜디오에서 진행되었다. 8강 대진은 그룹 스테이지 1위 팀과 다른 조의 2위 팀이 맞붙는 방식으로 구성되었다.
8강전 결과는 다음과 같다. DAMWON Gaming(LCK)이 DRX(LCK)를 3대0으로, G2 Esports(LEC)가 Gen.G(LCK)를 3대0으로 각각 꺾고 4강에 진출했다. 다른 대진에서는 Top Esports(LPL)이 Fnatic(LEC)를 3대2로, Suning(LPL)이 JD Gaming(LPL)을 3대1로 제압하며 4강을 장식했다. 이로써 4강에는 LCK 1팀과 LEC 1팀, LPL 2팀이 올라 지역 간 대결 구도를 형성했다.
4강전은 10월 24일과 25일에 같은 장소에서 펼쳐졌다. 첫날 경기에서 DAMWON Gaming이 G2 Esports를 3대1로 승리하며 결승에 진출했다. 다음날 열린 LPL 내전에서는 Suning이 Top Esports를 3대1로 꺾고 돌풍을 이어가며 결승 무대에 올랐다. 최종 결승전은 10월 31일 상하이 푸둥 축구 경기장에서 DAMWON Gaming과 Suning의 대결로 치러졌다.
5. 결승전
5. 결승전
5.1. 경기 내용
5.1. 경기 내용
2020 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 결승전은 10월 31일 중국 상하이의 푸둥 축구장에서 열렸다. 결승에 오른 두 팀은 LCK 1번 시드인 담원 기아와 LPL 3번 시드인 쑤닝이었다. 이 경기는 코로나19 범유행의 영향으로 현장 관중 없이 진행되었으나, 전 세계적으로 많은 온라인 시청자를 모았다.
결승전은 5전 3선승제로 진행되었으며, 담원 기아가 압도적인 경기력을 보이며 쑤닝을 상대로 3대1 승리를 거두었다. 담원 기아는 정글러 김건부의 주도적인 플레이와 함께 전 라인에서 안정적인 우위를 점하며 경기를 주도했다. 특히 쑤닝의 에이스인 빈을 상대로 한 담원 기아의 탑 라이너 장하오의 대처가 주목받았다.
쑤닝은 세 번째 경기에서 저격수 환펭의 활약으로 한 세트를 따내며 저항을 보였으나, 전체적인 운영과 한타 능력에서 담원 기아에 밀리는 모습을 보였다. 담원 기아는 소환사의 컵을 들어 올리며, LCK가 2017년 이후 3년 만에 월드 챔피언십 우승 트로피를 되찾는 성과를 이루었다. 이 우승으로 담원 기아는 팀의 첫 세계 챔피언 타이틀을 획득했다.
5.2. 우승 팀
5.2. 우승 팀
2020 리그 오브 레전드 월드 챔피언십의 우승 팀은 LCK의 DAMWON Gaming이다. 이 팀은 결승전에서 LPL의 Suning을 상대로 3대1의 스코어로 승리하며 대회 우승을 차지했다. 이 우승으로 DAMWON Gaming은 팀 역사상 첫 번째 월드 챔피언십 타이틀을 획득했으며, LCK 지역에 2017년 이후 3년 만에 소환사의 컵을 돌려놓는 성과를 거두었다.
우승을 이끈 DAMWON Gaming의 로스터는 허수(상단), 김건부(정글), 허승(미드), 장용준(원딜), 조세현(서포터)으로 구성되어 있었다. 특히 정글러 김건부는 대회 내내 압도적인 존재감을 발휘하며 결승전 MVP에 선정되는 등 팀의 핵심 역할을 했다. 이들의 우승은 체계적인 운영과 강력한 개인 기량을 바탕으로 한 현대적인 리그 오브 레전드 메타를 완벽하게 구현해낸 결과로 평가받는다.
이 우승으로 DAMWON Gaming은 상금과 함께 우승팀 전용 스킨 제작의 권리를 얻었다. 이 팀은 이후 T1과의 라이벌리를 이어가며 LCK의 강팀으로 자리매김하게 된다. 2020년 대회는 코로나19 팬데믹 상황 속에서도 중국 상하이에서 성공적으로 개최되었으며, DAMWON Gaming의 우승은 대회의 마지막을 장식하는 의미 있는 결과가 되었다.
6. 주요 기록 및 통계
6. 주요 기록 및 통계
2020 리그 오브 레전드 월드 챔피언십은 여러 주요 기록을 남겼다. 이 대회는 코로나19 범유행의 영향으로 인해 전례 없이 단일 개최국인 중국 내에서 완전히 폐쇄된 환경으로 진행된 첫 번째 월드 챔피언십이다. 또한, 라이엇 게임즈가 주최하는 월드 챔피언십의 10주년을 기념하는 대회이기도 했다.
대회의 통계적 측면에서, 한국 LCK의 DAMWON Gaming이 우승을 차지하며 LCK 지역이 2017년 이후 3년 만에 트로피를 되찾았다. 결승전은 상하이의 푸둥 축구장에서 무관중으로 진행되었으며, DAMWON Gaming이 LPL의 Suning을 상대로 3대1 승리를 기록했다. 이 결승은 월드 챔피언십 역사상 최초로 LPL과 LCK 팀만이 4강에 오른 대회의 끝을 장식했다.
플레이-인 스테이지에서 탈락한 LEC의 MAD Lions는 주요 지역 팀으로서는 사상 처음으로 플레이-인 스테이지에서 떨어진 기록을 남겼다. 한편, LPL과 LEC는 각각 4장의 시드를 받아 월드 챔피언십에 가장 많은 팀을 참가시킨 지역이 되었다. 상금 풀 구조가 개편되어 우승 팀 스킨 판매 수익의 25%가 선수와 팀에 지급되는 방식이 도입되기도 했다.
7. 여담
7. 여담
2020 리그 오브 레전드 월드 챔피언십은 대회 10주년을 맞이한 특별한 대회이다. 이번 대회는 코로나19 범유행으로 인해 전 세계적으로 많은 e스포츠 대회가 무관중 또는 취소되는 상황 속에서도 성공적으로 개최되었다. 특히 결승전이 열린 상하이의 푸둥 축구장은 처음으로 e스포츠 경기를 위해 사용된 대형 경기장이었다.
대회의 공식 주제곡은 'Take Over'이었으며, 이는 대회의 슬로건인 '이제 우리가 쟁취할 시간'과 맞닿아 있다. 이번 대회부터는 라이엇 게임즈가 상금 구조를 변경하여, 우승 팀 스킨 판매 수익의 일부를 우승 팀에 지급하는 방식 외에도 하위 순위 팀들에게도 더 공평하게 상금이 분배되도록 조정했다.
VCS 지역 대표팀들은 여행 제한으로 인해 대회에 참가하지 못했다. 이에 따라 대회 운영 측은 참가 팀 수와 일정을 조정하여 대회를 진행했다. 또한, 새롭게 출범한 PCS 리그가 처음으로 월드 챔피언십에 참가하는 해이기도 했다.
